• 30Sep 虚拟购物决策

    虚拟购物决策

    阅读 5716  ·  发布日期 2019-09-30  ·  徐岩

    实验概述通过虚拟现实环境下的虚拟购物场景,利用近红外光学脑成像系统监测购物者的大脑皮层血氧变化来分析大脑不同区域的活跃程度,从而解析在虚拟现实环境下的单人购物和多人购物在消费决策上的区别。实验分为单人模式和多人联机模式。单人需被试根据虚拟商品的外形、商品描述等信息进行独自决策并选择心仪商品;多人联机模式可邀请两名被试在同一虚拟环境中进行商品挑选,被试之间可通过语音和挑选交互来共同参与决策。实验过程

  • 29Sep 赌博决策

    赌博决策

    阅读 4311  ·  发布日期 2019-09-29  ·  徐岩

    实验概述实验中被试充当玩家,玩法为买大小,即买骰子点数的大小(总点数为3至10称作小,11至18为大),玩家向庄家(机器AI)下注,每次2元,一共进行3次。每次下注前,庄家先把三颗骰子放在虚拟纸杯内摇晃。当玩家下注完毕,庄家便显示结果并派彩。实验中,通过多个参与因素的变化来研究被试下注决策的变化。这些因素包括:下注后是否有结果反馈、玩家和庄家的模型拟真度(真实人形与卡通人形)、虚拟纸杯映射的真实纸