• 29Sep 视觉悬崖

    视觉悬崖

    阅读 5314  ·  发布日期 2019-09-29  ·  徐岩

    实验概述通过三维建模软件构建可升降的金属升降台和三维空间,使用不同按键来控制金属升降台的升降。虚拟空间于现实空间比例相同,升降台运动速率可调节。金属升降台有四部分构成,其两端为金属平台,两端金属平台由一个金属桥连接,平台下方为模拟的升降装置,金属台对应的地面同时可以下沉20米,升降台可升到离地面20米的距离。与虚拟升降台相对应的现实空间地面上有一个等长木板,当被试踏上木板后,主试通过按键升起升降台

  • 29Sep 视觉搜索

    视觉搜索

    阅读 8559  ·  发布日期 2019-09-29  ·  徐岩

    实验概述本实验主要测量人三维空间下的视觉搜索机制。实验空间为一个虚拟展馆,展馆里有一尊《大卫》的大理石雕像,在雕像周围错落有致的陈列着多副世界名画作为刺激干扰项。被试的目的是要在虚拟展馆里快速并准确的找到梵高的名画《星空》(The Starry Night)。本实验在记录被试反应时和正确率的同时,还可以通过佩戴VR头盔内嵌式眼动仪来实时记录被试的眼动搜索轨迹。实验实现技术原理实验基于Vizard5

  • 29Aug 球体颜色记忆

    球体颜色记忆

    阅读 6563  ·  发布日期 2019-08-29  ·  徐岩

    实验概述实验通过对在虚拟的三维空间内悬空摆放的不同颜色的小球来研究人的空间记忆。在一个虚拟房间的不同位置悬空摆放六个灰色小球,当被试走到靠近小球半米的范围内时,小球呈现出不同颜色, 当被试在此距离范围外活动时,小球回到灰色状态。被试的任务是记住三维空间中所有球的位置。实验分为三个阶段:练习阶段,学习阶段和测试阶段。实验过程中,被试的学习路径(位置)信息和测试结果记录在文本文件中。实验实现技术原理实