• 30Sep 虚拟购物决策

    虚拟购物决策

    阅读 5721  ·  发布日期 2019-09-30  ·  徐岩

    实验概述通过虚拟现实环境下的虚拟购物场景,利用近红外光学脑成像系统监测购物者的大脑皮层血氧变化来分析大脑不同区域的活跃程度,从而解析在虚拟现实环境下的单人购物和多人购物在消费决策上的区别。实验分为单人模式和多人联机模式。单人需被试根据虚拟商品的外形、商品描述等信息进行独自决策并选择心仪商品;多人联机模式可邀请两名被试在同一虚拟环境中进行商品挑选,被试之间可通过语音和挑选交互来共同参与决策。实验过程

  • 29Sep 汽车中控系统UE评测

    汽车中控系统UE评测

    阅读 2388  ·  发布日期 2019-09-29  ·  徐岩

    实验概述随着智能制造的推进和我国汽车工业的崛起,汽车生产企业对用户体验的研究越来越受到重视,尤其现代汽车越来越智能化,人机界面的设计直接体现了车企的造车水平。与传统开模的方式相比,利用虚拟现实技术可以高效低成本的进行拟真度极高的用户体验研究。本实验测评系统,通过三维建模技术直接1:1还原汽车设计原型,通过模拟车机的功能逻辑和操作界面进行交互设计。被试进入虚拟驾驶舱内可根据评测任务进行车机界面操作,

  • 29Sep 听力康复训练

    听力康复训练

    阅读 4741  ·  发布日期 2019-09-29  ·  徐岩

    实验概述听力康复训练结合虚拟现实技术,让患儿通过视觉、触觉等多种感官刺激与声音产生关联,帮助患儿从声音的察知到语言语境的理解得到更有效更全面的康复训练。实验内容分为不同等级:察知、区分、识别和理解。每个等级根据训练的目的,构建简单到复杂的虚拟场景和对应不同的声音素材。患儿在训练中结合相关的生理设备来评估训练的效果。实验实现技术原理实验基于Vizard5虚拟现实开发引擎实现,实验的关键技术点为:1、

  • 29Sep 超市购物

    超市购物

    阅读 3717  ·  发布日期 2019-09-29  ·  徐岩

    实验概述自闭症儿童的康复训练最好的方式就是引导患儿逐渐融入正常的社会场景中,虚拟现实技术为康复训练提供更好的技术支撑。虚拟超市购物,引导自闭症患儿在虚拟超时中进行商品的“试用”、“挑选”、“购买”和“分享”等一系列社交参与行为。通过沉浸式的行为康复训练,应用个体自发反应行为和所谓的操作限制来改善和消除孤独症症状和不舒服的行为,或形成适应行为和日常自我护理和职业技能。同时,在虚拟购物的过程中,通过“

  • 29Sep 演讲恐惧症脱敏治疗

    演讲恐惧症脱敏治疗

    阅读 7577  ·  发布日期 2019-09-29  ·  徐岩

    实验概述在一个小型的虚拟报告厅里,台下坐满听众,被试做为演讲人站在讲台旁。根据实验任务进行脱稿和非脱稿的演讲。在演讲过程中,主试可动态设置台下听众的数量以及听众的反应。听众的反应包括积极的,例如:鼓掌、认真听讲等;也可以包括消极的反应,例如:喧哗、到喝彩、头转向一边、中途离场以及东张西望等。实验结合眼动仪和皮电设备来监测被试在演讲过程中的生理变化,从而研究人的恐惧心理。实验实现技术原理实验基于Vi

  • 29Sep 电车难题

    电车难题

    阅读 6353  ·  发布日期 2019-09-29  ·  徐岩

    实验概述基于“电车难题”的实验思想,设定两种实验虚拟场景:实验一:一个疯子把五个无辜的人绑在电车轨道上。一辆失控的电车朝他们驶来,并且片刻后就要碾压到他们。被试可以通过拉杆,让电车开到另一条轨道上。然而问题在于,那个疯子在另一个电车轨道上也绑了一个人。实验二:被试站在天桥上,看到有一台失控的电车。在轨道前方,有五个正在工作的人,他们不晓得电车向他们冲来。一个体重很重的路人,正站在你身边,你发现他的

  • 29Sep 负性情绪诱发

    负性情绪诱发

    阅读 3723  ·  发布日期 2019-09-29  ·  徐岩

    实验概述实验通过三维环境呈现多种负面情绪场景,场景内容尚不能公开,避免被试有习得效应,影响实验效果。主试可通过控制台进行场景切换。实验结合多导生理仪等设备监测被试的相关生理指标。实验实现技术原理实验基于Vizard5虚拟现实开发引擎实现,实验的关键技术点为:1、负性刺激的制作;2、控制台的实现;3、多导生理仪的接入;4、接入第三方面部表情分析系统。负性刺激的制作需要通过3D建模软件里完成,例如:3

  • 29Sep 灵魂出窍

    灵魂出窍

    阅读 5654  ·  发布日期 2019-09-29  ·  徐岩

    实验概述该实验通过分离视觉与身体感觉,制造“灵魂出窍”的效应。实验过程中,控制组被试后面2米处放置一台摄像机,摄像机实时录制被试的背影,并且将视频信息传送到被试所佩戴的头盔中。被试通过头盔看到自己的背影。主试随后用一个木棍轻触被试后背,被试可以通过头盔看到此过程,同时也可以同步感受到身体被触碰。实验组被试所看到的视频信息是之前录制下来的,所以其所看到的视频图像和身体感觉不同步。在另外两个实验中,摄